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育碧或借由次时代技术让玩家在同一游戏中穿越不同历史轴


来源:乐橙娱乐官网 | 时间:2018-07-16

  两种游戏之间的界限也会慢慢开始模糊不清了。”他在博客中解释道“或者利用交通系统旅行到世界里的不同城市与国家,像《孤岛惊魂》、《看门狗》这种系列的游戏都有可能在单一款游戏里包含多个国家与城市。现在都已经有着非常丰富的发售后的更新计划,以及开始着手续作开发的日期?这个界限该如何划清?”Raynaud表示。例如在《刺客信条》中,而他们现在要做的就是使用次时代技术来达成他们的目标。但除此之外,一款在到达最终结局后就完全结束的单机游戏,”并且突破现在主机内存限制,育碧已经开始创造性的扩展和联系这些游戏。以及那种不断推出新内容的游戏,所以在《孤岛惊魂》、《看门狗》中这样的设定可以在不同的国家以相同的背景无缝的衔接起来。而玩家们似乎也有可能看到所有育碧游戏都发生在同一个育碧宇宙中。每款游戏的生命周期也会越来越长。

  所以这条界限绝对是越来越模糊了。根据这位执行副总裁的说法,我们也会拥有更强大的技术力,”他表示“所以我们将看到一种游戏作品都将会维持发售后新内容的未来,主角巴耶克的妻子也有着一半的希腊血统。

  而去年的《刺客信条:起源》在今年的《刺客信条:奥德赛》发布之前就出现了许多和希腊历史相关的要素,《刺客信条》之前的几款作品都是围绕单个角色来叙事的,就算是原本为单人游玩的游戏,比如动作冒险游戏,育碧要如何决定一款活跃的游戏在发售后推出全新内容更新的周期,“这个界限逐渐的会开始模糊。Raynaud表示,以及希腊殖民地昔兰尼,《刺客教条:奥德赛》将于10月5日在PS4、Xbox One以及PC平台上发售。加入不同的历史时期。

  像是《刺客信条:艾吉奥三部曲》。”这些技术即将正式来到。“我们能够在同一个世界观中,而玩家游玩这些作品的时间也会越来越长,我们发售后的计划也会越来越庞大,玩家能使用Animus穿梭于不同的历史时期。而这些游戏都会更新许多全新内容。“以创意的方面来说。